拳头的设计师在不久前更新了12.12版本的详细改动,和之前的几个版本一样,该版本的改动内容同样非常多,大量英雄都获得了加强和削弱。

加强
安妮:Q技能AP加成提升75%>>>80%;提伯斯生命值提升1200-3000>>>1300-3100,双抗提升30-70>>>30-90
约里克:雾行者基础生命提升100-185+约里克15%生命>>>110-212+约里克20%生命,移速增加300-325;室女生命值提升300-3000+约里克70%生命>>>350-3300+约里克75%生命,室女追击被E技能命中单位距离降低1600>>>1200
翠神:被动生命消耗降低23%>>>20%,蓝耗降低34.5%>>>30%;E护盾提升70-190>>>80-220;小菊生命值提升1250-3750>>>1300-3900,小菊双抗提升15-90>>>20-100

机器人:Q伤害提升90-290>>>105-305;R伤害提升205-500>>>275-525
大头:炮台生命值提升150-575>>>175-700,基础伤害提升6-18>>>7-23;E冷却降低12>>>11
皇子:成长蓝量提升40>>>55;被动冷却降低6>>>6-3
萨勒芬妮:E冷却调整11-9>>>10;E持续时间提升1>>>1.5
阿木木:Q蓝耗降低70>>>30-50;R伤害提升150-350>>>200-400

削弱
虚空女皇:攻击距离增加125>>>175;生命回复降低;被动攻速降低;Q技能BUG修复;E技能单次伤害降低 8-20>>>8-16;R伤害降低25%-35%>>>25%,提供的距离降低50-100>>>50,虚灵生命降低70%>>>50%-70%
蒙多:被动回复降低1-2%>>>0.8-1.6%;R回复降低10-20%已损生命>>>8-15%
剑姬:被动基础百分比真实伤害降低3%>>>2%,加成不变

风女:W移速降低6-12%>>>6-10%,W减速降低24-40%>>>20-30%;E护盾降低75-175>>>60-165,E护盾加成降低60%>>>55%AP
炼金:W减速调整60%>>>50-70%;R技能加成调整30-90>>>20-100
佛耶戈:附身治疗量降低2.5%>>>2%最大生命;R额外伤害降低15-25%>>>12-20%;WE连招将不再伪装
泽丽:生命回复提升3.25>>>4.5;成长生命回复提升0.55>>>0.7;W伤害调整10-150+150%AD+70%AP>>>20-160+130%AD+60%AP

加强列表里面可以看到三个英雄的召唤物都得到了明显的加强,安妮的熊,牧魂人的小鬼和室女,以及翠神的小菊。
不过目测这些加强恐怕也无法改变这个英雄的现状,安妮是机制太落后了,根本没有人愿意玩这个英雄,和她的强度高低关系反而并不大。翠神是单纯的人气低,再强玩的人都少。牧魂人已经算三个里还行的了,但也只是这三个相比而已,和其他英雄相比,他依旧不够看。

皇子的加强倒是挺值得关注的,作为现版本最弱的几个冲阵战士英雄之一,皇子后期的战斗力在战士英雄里几乎垫底,这英雄现在选出来也是为了给队友服务的。新版本中皇子后期被动的冷却直接砍半,意味着每三秒皇子就能打一个百分比伤害出来,对皇子的输出能力是一个极大的加强,希望这英雄在新版本中可以有些强度吧。

削弱列表里面,虚空女皇的削弱很有意思,因为有很多玩家现在都还没玩明白这个英雄,然后又有一部分玩家用这个英雄乱杀,完全就是两个极端。剑姬的削弱在预料之中,这英雄现在太强了,后期随便一打二一打三,是该削弱。泽丽的削弱的话,只能说看起来还不太够,现在的光辉人称小泽丽,一个W比光辉大招伤害高多了,这仅仅只削了这一点加成,恐怕不会断绝AP泽丽的玩法。

个人观点分析总结
总的来说,整体来看新版本的改动都还可以,但也依旧有一些英雄的加强削弱不够,还需要设计师继续改。目前大部分玩家对新版本的评价都是不错的,现在的游戏时间明显被拉长了,希望设计师继续加油吧,再把这个版本改好一点。