说到底还是利益所驱,暴雪放不下中国6亿多的游戏市场。
今天9点,暴雪在官方微博上宣布,“在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。 ”换句话说就是暴雪国服回归了!

这对一直在等待暴雪回归的玩家来说,确实是个天大的好消息。不少玩家表示自己受到了召唤,466天前说“坚信相逢的人总能再相逢”,现在也真的重逢了。但也有不少人表示,暴雪这是把玩家当猴耍,玩家始终是微软和动暴宫斗的牺牲品,暴雪,早就不是以前的暴雪了。

因为,暴雪已经有两次抛弃国服的记录了,再一不再二,再二不再三。这次暴雪回归国服,很难不说是再一次的割韭菜,割完后还要被无情抛弃,国服玩家们也是挺难的。
据了解,在2023年底的时候发起过一项“你会回归暴雪国服吗”的投票,1225人中有约44%表示不会回归暴雪国服,理由就是担心“又闹出什么幺蛾子”。
不难猜测,暴雪国服回归的主要原因,就是放不下中国巨大的游戏市场。暴雪总裁Mike Ybarra曾说,“中国大陆有数百万玩家热爱暴雪游戏,暴雪的所有人都希望他们能够玩我们的游戏。我们是一家全球性公司,我希望暴雪游戏遍布全球每个国家和地区,包括中国大陆。”


暴雪在中国市场的盈利也确实可观,动视暴雪在其2022年三季度报告提及,暴雪中国发布的多款游戏,《魔兽世界》《星际争霸 II》《炉石传说》《守望先锋》等,这些产品约占动视暴雪2021年合并净收入的3%。虽然3%的数额看似平平无奇,但实则另有“乾坤”。
动视暴雪收入主要来源于动视、暴雪娱乐和King三大业务板块,动视暴雪与网易产生直接合作联系的只有暴雪娱乐,而暴雪娱乐第三季度净收入为18.27亿美元,经换算,与网易合作产生的收入占暴雪娱乐的比重超过14%。

而且我国游戏行业发展趋势强劲,根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;游戏用户规模达6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。
所以,暴雪能跟网易复合,是利益所驱的必然。