c4dvray渲染器灯光 (c4dvray渲染出来模糊怎么回事)

爆显存。

首先给你们看看修改好的样子,这时候vay渲染器显存占用没那么高了,渲染还比较流畅。

·先展示原本的样子,可以看到这些都是默认的数值,动画输出先设置好,然后开始渲染。可以看到这里有降低采样率的日志提醒,渲染时间会比较漫长。

c4dvray渲染器安装了找不到,c4dvray渲染速度慢

·这里快进一下,很快就发现了问题,它自己崩掉了,GPU占用率就已经下来了,可以看到它已经没有就不要再用了。

·这里翻看一下日志,可以看到输出的分辨率是很高的(F4d输出到渲染器的物品贴图分辨率),每次死机只能完全重启软件。平常渲染视频基本是渲染一段时间又卡一段时间(每次都得重启解决),这里总共渲染了21帧,这项目文件实在是太大了,贴图要加载很长时间。

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·这里如果选择调整纹理大小是手动控制的,这里要选"按需mip映射",然后检查其他动画设置有没有问题。这里渲染到了150帧,接着渲染就是了,可以看着上面来调整的。因为这里帧频改了60,所以是有点对不上的,就得慢慢调。

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·这里展示的是改变后的样子,可以看到非常流畅的渲染,而且显存的占用率明显低了很多,贴图输出的分辨率也小了(c4d输出到渲染器渲染的贴图)。

·最后把它导入PR进行合成,c4d渲染视频会经常崩溃,所以要进行图像序列输出,然后再PR合成,这样会比较好一点。这里正在替换有问题的片段。

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·搞定之后还要继续渲染其他部分,可以看到渲染了很长时间都没有任何的问题,已经没有出现过之前的显存爆满,软件*工罢**的问题。可以看到一次性渲染了几百帧,并没有发生崩溃。