#精品长文创作季#
先看一位粉丝的投稿:使用 AutoCAD 绘制 下图 的 三维实体模型 ,并由 三维实体模型 生成 三视图 及 等轴测图 。

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一、分析与说明
1.1、本教详细讲解 这个三维实体模型 的 绘制过程 ,最后会在 小结 中总结 所用知识点 和 绘制技巧 。
1.2、 接下来的两个教程 将 详细讲解 由 这个三维实体模型 生成 三视图 及 等轴测图 , 每个教程 讲解 一种方法 。
二、绘制三维实体模型详细步骤
2.1、 为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。

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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。

2.3、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个72x70个单位的白色矩形ABCD,设白色竖直边CD的中点为点E。

2.4、选中 白色矩形ABCD,命令行输入“X”后回车,启用“分解”命令,将白色矩形ABCD分解。

2.5、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令,捕捉 白色竖直线段DC的中点E 为 圆心 ,绘制 两个白色同心圆E , 半径 分别为 24 个单位、 35 个单位。

2.6、命令行输入“ O ”后回车,启用“ 偏移 ”命令,将 白色竖直线段DC 向 左 、 右 都偏移 13 个单位, 偏移 完成后得到的 白色竖直线段FG 、 白色竖直线段MN 与 两个白色同心圆E 分别交于 点F 、 点H 、 点K 、 点G 、 点M 、 点P 、 点Q 、 点N 。

2.7、命令行输入“ TR ”后回车,启用“ 修剪 ”命令,选择 两个白色同心圆E 作为 修剪边界 后 回车 ,对 白色竖直线段FG 、 白色竖直线段MN 进行 修剪 ,完成后如下图。

2.8、命令行输入“ E ”后回车,启用“ 删除 ”命令,将 白色竖直线段DC 删除掉,完成后如下图。

2.9、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.10、输入“ TK ”后回车,启用“ 追踪 ”。

2.11、捕捉 圆心E 作为 第一个追踪点 。

2.12、向 左 移动 光标 ,输入“ 57 ”后回车,指定 下一个追踪点 。

2.13、向 上 移动 光标 ,输入“ 20 ”后回车,指定 下一个追踪点 。

2.14、 再次回车完成追踪 的同时 指定出圆心R 。

2.15、输入 圆的半径值 “ 7.5 ”后回车。

2.16、这样就通过 追踪 指定出 圆心R ,绘制出了一个 半径 为 7.5 个单位的 白色圆R 。
圆心R 相对于 圆心E 的 相对坐标值 为“ @-57,20 ”。

2.17、按键盘上的“ F8 ”键,打开“ 正交 ”,选中 白色圆R ,命令行输入“ MI ”后回车,启用“ 镜像 ”命令,以 过圆心E的水平线 为 镜像线 , 镜像 完成后在 下面 得到 白色圆S 。

2.18、命令行输入“ F ”后回车,启用“ 圆角 ”命令,接着输入“ R ”后回车,选择 设置圆角半径 ,输入 圆角的半径值 “ 15 ”后回车,对 白色水平线段AD 与 白色竖直线段AB 倒圆角,对 白色竖直线段AB 与 白色水平线段BC 倒圆角。

2.19、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.20、先将 光标 移到 白色内圆E 上 悬停 ,直至 它的圆心处 出现“ 白色十字圆心标识 ”。

2.21、再将 光标 移到 圆心E 上 悬停一下 , 此时不要单击捕捉圆心E 。

2.22、向 右 缓慢移动 光标 ,当引出一条 经过圆心E 的 绿色水平追踪路径 时,输入“ 50 ”后回车。

2.23、这样就通过 追踪 指定出了 圆心T 。

2.24、输入 圆的半径值 “ 9 ”后回车。

2.25、这样就绘制出了一个 半径 为 9 个单位的 白色圆T 。

2.26、 直接回车 ,再次启用“ 圆 ”命令,接着输入“ @ ”后回车。

2.27、这样就 指定出点T 作为 圆心 。

2.28、输入 圆的半径值 “ 18 ”后回车。

2.29、这样就绘制出了一个 半径 为 18 个单位的 白色同心圆T ,设 白色外圆T的上 、 下象限点 分别为 点U 、 点V 。

2.30、命令行输入“ L ”后回车,启用“ 直线 ”命令,捕捉 白色外圆T的上面象限点U 作为 直线的第一个点 ,向 左 绘制一条 白色水平线段UW ,与 白色外圆E 交于 点W 。

2.31、 直接回车 ,再次启用“ 直线 ”命令,捕捉 白色外圆T的下面象限点V 作为 直线的第一个点 ,向 左 绘制一条 白色水平线段VX ,与 白色外圆E 交于 点X 。

2.32、命令行输入“ TR ”后回车,启用“ 修剪 ”命令,选择 白色外圆E 、 白色水平线段UW 、 白色水平线段VX 作为 修剪边界 后 回车 ,对 白色水平线段UW 、 白色水平线段VX 、 白色外圆T 进行 修剪 ,完成后如下图。

2.33、如下图所示,点击“左视”工具按钮,切换到左视图。

2.34、切换到 左视图后如下图。

2.35、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个32x20个单位的白色矩形A1B1C1D1,设白色水平边A1D1的中点为点E1。

2.36、先选中 白色矩形A1B1C1D1 ,再将 光标移到白色水平边A1D1的中点E1上悬停,会自动显示出快捷菜单。

2.37、在自动显示的 快捷菜单 上 点选 “ 转换为圆弧 ”。

2.38、向 上 移动 光标 ,输入“ 16 ”后回车,指定 圆弧的中点 。

2.39、 转换圆弧 完成后如下图。
可以看到 白色矩形A1B1C1D1 的 白色水平边A1D1转换成了半径为16个单位的白色圆弧A1D1,圆心为点E1。

2.40、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令,捕捉 圆心E1 为 圆心 ,绘制一个 半径 为 8 个单位的 白色同心圆E1 。

2.41、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。

2.42、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。

2.43、命令行输入“ E ”后回车,启用“ 删除 ”命令,将 不再需要的对象 删除掉,完成后如下图。

2.44、选中白色线段FH 、 白色线段KG、白色线段MP、白色线段QN,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向上移动光标,输入“56”后回车,指定移动的第二个点 ,这样就将 白色线段FH、白色线段KG、白色线段MP、白色线段QN 向 上 移动了 56 个单位。

2.45、选中白色线段FH、白色线段KG、白色线段MP、白色线段QN,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令。

2.46、这样就将选中的白色线段FH、白色线段KG、白色线段MP、白色线段QN隐藏了。

2.47、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。

2.48、 按住键盘上的 “ Shift ” 键不放 ,将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。

2.49、再将光标移到另一个要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。

2.50、 回车 完成 指定要拉伸的区域 ,接着向上移动光标,输入拉伸的高度值“14”后回车。

2.51、这样就将选定的两个区域拉伸成了两个青色三维实体。

2.52、 直接回车,再次启用“按住并拖动”命令,将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。

2.53、向上移动光标,输入拉伸的高度值“56”后回车。

2.54、这样就将选定区域拉伸成了一个青色三维实体。

2.55、再次按键盘上的“ F8 ”键, 关闭 “ 正交 ”,选中白色闭合多段线A1B1C1D1、白色圆E1,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令。

2.56、单击捕捉 线段B1C1的中点F1 作为 移动的基点 。

2.57、接着将 光标 移到 左边青色三维实体上圆弧 上 悬停 ,直至 其圆心 出现“ 白色十字圆心标识 ”。

2.58、再将 光标 移到 左边青色三维实体上圆弧的圆心G1 上 悬停一下 , 此时不要单击拾取圆心G1 。

2.59、向 左下方向 缓慢移动 光标 ,当引出一条 经过圆心G1 的 绿色左右追踪路径 时,输入“ 46 ”后回车,指定出 移动的第二点 。

2.60、 移动 完成后如下图,现在 白色闭合多段线A1B1C1D1、白色圆E1在距离圆心G1向左56个单位处。

2.61、命令行输入“UNH”后回车,启用“结束对象隔离”命令。

2.62、这样就将之前被隐藏的白色线段FH、白色线段KG、白色线段MP、白色线段QN又显示出来了。

2.63、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。

2.64、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。

2.65、“概念”视觉样式下如下图。

2.66、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。

2.67、点选 白色闭合多段线A1B1C1D1作为要拉伸的对象。

2.68、向右移动光标,输入拉伸的高度值“20”后回车,这样就将白色闭合多段线A1B1C1D1拉伸成了一个青色三维实体。

2.69、命令行输入“UNI”后回车,启用“合并”命令。

2.70、交叉窗选 所有三维实体 作为要合并的对象后回车。

2.71、这样就将四个青色三维实体合并成了一个青色三维实体。

2.72、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。

2.73、 按住键盘上的 “ Shift ” 键不放 ,将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。

2.74、再将光标移到另一个要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。

2.75、 回车 完成 指定要拉伸的区域 ,接着向下移动光标,输入拉伸的高度值“28”后回车。

2.76、 拉伸 完成后如下图,可以看到 直接 在 中间的圆筒上 挖出了 U形槽 。

2.77、 直接回车 ,再次启用“按住并拖动”命令,将光标移到白色圆E1内部的任意位置单击指定要拉伸的区域。

2.78、单击捕捉 中间圆筒上面圆弧的圆心H1 指定 拉伸高度 。

2.79、 拉伸 完成后如下图,可以看到 直接 在 中间圆筒的左壁上 挖出了 圆形孔 。

2.80、交叉窗选 所有对象 。

2.81、 按住键盘上的 “ Shift ” 键不放 ,点选 青色三维实体 ,将 青色三维实体 从 选择集 中 剔除 。

2.82、这样 除青色三维实体外的所有对象 都被选中。

2.83、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将选中对象删除掉。

2.84、 删除 完成后就只剩下 青色三维实体 了。
至此,三维实体模型绘制完毕。

2.85、 另一个视角 下的 三维实体 ,重点看一下 顶部 及 内部结构 。

2.86、 三维实体 的 前视图 。

2.87、 三维实体 的 俯视图 。

2.88、 三维实体 的 左视图 。

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三、小结
3.1、在绘制 三维实体模型 时,使用“视图”工具栏可以快速切换所需的视图,所以把它提前调出来。
3.2、如果需要对 多段线 的 某一个图元 进行 编辑 ,那么可以 先 使用“ X ”命令将 多段线分解 。
3.3、使用“ 追踪 ”定位可以 简化绘图过程 , 提高绘图效率 。
3.4、在绘图时能使用“ 圆角 ”时尽量使用“ 圆角 ”,这样可以 简化绘制过程 , 提高绘图效率 。
3.5、“ @ ”在 AutoCAD 绘图时经常出现在 相对坐标 中,其实“ @ ”还可以 快速 指定 前一个点 ,让 绘图 变得 更加简捷 。
3.6、可以切换到 相应的视图 ,以方便在 该视图 上绘制 平面图形 。
3.7、学会将 矩形的边快速转换为圆弧 的 操作技巧 。
3.8、在 有些绘图过程中 ,为了 避免其它对象的干扰 ,可以先使用“HIDEO”命令将暂时不需要编辑的对象隐藏起来;需要时再使用“UNH”命令将隐藏对象显示出来。
3.9、“ PRES ”命令是绘制 三维实体模型 的 重点技巧 ,有“ EXT ”命令 无法比拟 的 快捷 和 高效 , 必须熟练掌握 。
3.10、当使用“ PRES ”命令创建 三维实体 时,按住 键盘上 的“ Shift ” 键不放 ,可以加选 多个区域 作为 要拉伸的对象 。
3.11、另外“ PRES ”命令还可以 直接 用来 开槽 和 挖孔 ,远比先用“ EXT ”命令 拉伸 ,后用“ SU ”命令求 差集 来得快捷。
3.12、学会切换“ 视觉样式 ”。
3.13、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
3.14、按住 键盘上 的“ Shift ” 键不放 ,可以从 当前选择集 中 减选对象 。
接下来的两个教程 将 详细讲解 由 这个三维实体模型 生成 三视图 及 等轴测图 , 每个教程 讲解 一种方法 。