设计制图中经常需要使用的功能:
1、图层的透明效果
2、图层的混合模式
3、图层的图层样式
怎么设置图层的透明效果?
选中一个图层,直接在不透明度出添加数值即可,默认是100%即图层不透明,0代表图层是透明的。

透明度50%

透明度100%
“填充”也可以使图层产生透明效果。但是设置“填充”不透明度只影响图层本身内容,对附加的图层样式等效果部分没有影响。
图层的混合模式
“正常”:默认模式
“溶解”:“溶解”模式会使图像中透明度区域的像素产生离散效果。
变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、深色都是使当前图层的白色像素被下层较暗的像素替代,使图像产生变暗效果,因此被称作 加深模式组,
变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡和浅色都是使图像中黑色的像素被较亮的像素替换,而任何比黑色亮的像素都可能提亮下层图像。因此被称作 减淡模式组
叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合都是使图像中50%的灰色会完全消失,亮度值高于50%灰色的像素都提亮下层的图像,亮度值低于50%灰色的像素则使下层图像变暗。以此加强图像的明暗差异。因此被称作 对比模式组
差值、排除、减去、划分可以对比当前图像与下层图像的颜色差别。将颜色相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰色或彩色。因此被称作 比较模式组
色相、颜色、饱和度、明度会自动识别图像的颜色属性(色相、饱和度和亮度)。然后再将其中的一种或两种应用在混合后的图像中。因此被称作 色彩模式组
总之多尝试,最开始不清楚的时候都试一下,选择效果最好的模式即可。
那么什么是图层样式呢?
“图层样式”是一种附加在图层上的“特殊效果”,包含斜面和浮雕、描边、内阴影、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、外发光与投影10种。

斜面和浮雕:常用于制作立体感的文字或者带有厚度感的对象效果。
“纹理”样式可以为图层表面模拟凹凸效果。
“描边”样式能够在图层的边缘处添加纯色、渐变色以及图案的边缘。
“内阴影”样式可以为图层添加从边缘向内产生的阴影样式,这种效果会使图层内容产生凹陷效果。
“内发光”样式主要用于产生从图层边缘向内发散的光亮效果。
“光泽”样式可以为图层添加收到光线照射后,表面产生的映射效果。
“颜色叠加”样式可以为图层整体赋予某种颜色。
“外发光”样式可以沿图层内容的边缘向外创建发光效果。
“投影”样式是用于制作图层边缘向后产生的阴影效果。
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