贵阳十八中2016 (贵阳十八中有多厉害)

贵州十八中冠军队,贵阳十八中有多厉害

贵州十八中冠军队,贵阳十八中有多厉害

现在的00后厉害吗?

答案是肯定的!

在贵阳

就有一群这样的00后

他们

编程、能设计

拼装机器

能滑溜地操纵

短短几十天

他们可以从

零基础“机器小白”

到技能加持者

甚至捧回全省冠军

贵州十八中冠军队,贵阳十八中有多厉害

在前不久举行的第五届贵州省青少年机器人竞赛上,来自贵阳十八中3支队伍过关斩将,其中VC3组斩获VEX机器人工程挑战赛初中组冠军VC2组获VEX机器人工程挑战赛初中组一等奖FLL组获该组挑战赛三等奖,取得亮眼赛绩。

接下来,就先给大家“扫扫盲”。

第五届贵州省青少年机器人竞赛于4月27日举行。竞赛涵盖小、初、高年级段,全省11个市州(县)的290支参赛队伍同场较量。竞赛分为机器人综合技能比赛、机器人创意比赛、机器人蓝球比赛、FLL机器人工程挑战赛、VEX机器人工程挑战赛、Enjoy AI 人工智能普及赛、教育机器人工程挑战赛7个项目,学生们通过比创意、比团队协作、比动手能力,以赛会友,相互交流与学习。此次大赛为历届省赛规模最大,参赛人数最多的一次。

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好奇咱们贵阳十八中的获奖队伍背后都有哪些故事,赶紧去听听!

团队努力,创出好成绩

在本次竞赛上,贵阳十八中派出3支队伍共12名同学,以每组4人的方式组队参加对应项目比赛。其中,获得VEX机器人工程挑战赛初中组冠军的VC3组,将代表贵州省参加第十九届中国青少年(初中组)机器人竞赛。

一支队伍包含编程手、搭建手、操作手和后勤,各自扮演至关重要的角色。一场VEX比赛两两对决,时间仅有两分钟,参赛队需在短短120秒内现场编程、组装机器人、遥控机器人等操作,以每项完成的分数决出该场胜负。

VC3组冠*队军**操作手孙启翰告诉小编,VEX机器人是这次比赛中最大型的机器人,考验的是主机和遥控器运作。“主机程序需要自己编程,机器人需要根据比赛要求组提前拼装,并且要预设它的操作路径和范围,所以前期我们做了大量准备工作。”

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VEX挑战赛是两组机器人的对抗,高潮迭起,考验参赛者对机器人硬件、软件的应用能力和随机应变能力。比赛过程中,被孩子们称为“反败为胜”的一场对抗,需要完成指定动作:操控机器人爬台、*倒打**场上旗帜、掀翻叠盖等,看似简单的过程背后,考验小组成员的编程设计、机器人操纵、团队协作等能力,可以说,大家的心血都集成在这场较量中。

另一边的FLL赛场则是运用乐高机器人参赛,比的是任务完成情况,拼的是学生编程搭建能力。在操作机器人进行指定任务后,依据完成情况进行打分,FLL组长付思远说:“这次比赛对我们日后的实践特别有帮助,是很宝贵的经验。”

此次比赛的带队老师,十八中Steam课程老师刘芬“赛前,同学们要完成机器人的拼装搭建,时间需要两天左右,搭建结束后,机器人使用的所有程序都需要同学们自行编写,按照指定要求完成逻辑思维编程后,录入电脑。比赛当天,现场根据电脑编程、遥控、启动、机器自己完成动作。”

一遍遍拆装,只为最强

功夫不负有心人,依靠集体的力量和智慧,赛场上,同学们的努力得到了收获,不过这光荣时刻的背后,凝结了大伙两个月的赛前打磨。

两个月的辛苦奋战,同学们一开始无从下手,通过培训和实践操作,从未知到真正的理解,再到慢慢的制作、改装,进步神速。“特别是最后几天,不少队员十一点左右才离开学校,就是为了能够熟练操作,争取以最佳状态完成对决。”刘老师欣慰的说到。

“每天都是十点以后回家,下了课就赶紧和同组伙伴研究怎么让机器变得更强。”孙启翰说,自从定下比赛时间后,他们小组花了三个星期来改装机器,以求达到最佳状态。”比赛所需的机器里,有一个重要的部件——吸球机。“最开始机器的吸球机效果不好,经过组员讨论,决定设计用四个滚轮更替,完成后可以将球直接带动,一击打在旗杆上,实现最大化的力量传输。”

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在这群参赛同学里,一枝独秀的吴雨晨格外引人注意,因为她是12人里唯一一名女生。“其实女孩子玩机器人并不是很奇怪的事。”吴雨晨说,小时候对车模很感兴趣,渐渐地,通过车模接触到电子类玩具,再接触到编程,逐渐地喜欢上机器人。

“其实女孩子也可以玩机器人懂编程,我觉得不枯燥,反而特别有意思。”她说,这次她负责VC2队伍里的线路设计和后勤,“其实就是场上操控手的辅助。但通过这次比赛,我收获了很多,对于机器人的兴趣更浓厚了。”赛场上和队友携手共进,赛场下的吴雨晨还是初一(6)班班长,管理着班里的大小事务。

Steam课程加持 凸显十八中科创特色

初一(6)班,听起来普通,但实际上是很特别的存在。其实,它是贵阳十八中的特色班级——科创班。就读科创班的同学们,在科学技术方向上的探究和能力都不可小觑,而这其中,少不了学校steam课程的加持。

什么是steam?

steam代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。STEAM教育就是集科学、技术、工程、艺术、数学多学科融合的综合教育。

一直以来,贵阳十八中秉承“科技兴校特色强校”的理念,致力于培养学生的科技创新能力,提倡多学科融合。2019年,贵阳十八中成为市教育局指定的首批Steam课程示范校,打造了一支由信息技术教师组成的专业队伍,并由该队伍带领学生探索实践科技新知。通过steam课程,辅助同学们运用正确的探究方式,在今后的生活中学有致用,以此为社会培育创造性人才。

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作为科创班,steam教学的开拓和延展在这里得到了实现:“科创班学生提前五天开学展开steam课培训,内容包括编程3d one设计,这些课程对他们的思想创意、难点研发等方面提前挖掘。”刘芬老师介绍,此次参加竞赛的12名同学里,有10名是科创班的学生,他们的各方面表现都令人惊喜。

steam教学中的多学科融合,让学生从兴趣点出发,并在主动探究的过程中获得书本以外的知识。

“用机器人打比方,孩子们一开始都很手足无措,‘编程怎么写?’‘这些零件怎么拼成机器人?’‘怎么才能让它动起来?’这些都是steam教学中的常见问题。

我们要做的,就是让孩子们从无从下手到真正的参与。为了了解真相,孩子们主动获取科学知识,并动手操作。”刘芬老师分享,steam课程任由孩子们天马行空,“明知不可能,但既然有想法,就让他们亲手试验,异想天开的一秒钟,蹦出的火花有可能就是一项发明。所以我们不会打破他们的畅想。”

这就是Steam教学所秉承的——从基础教学做起。启发同学们的逻辑思维,通过思维转变,把传统的被动获取知识的方式改为主动获取。

STEAM的9个阶段

痛点是什么,想制定什么研究计划?生成研究主题。

了解自己的研究主题,进行背景研究。

确定研究计划----要检测变量。

寻找外援,确认实验技术和实验资源。

撰写研究方案,包含假设,开展预实验。科学写作,确定最佳实验方案。

准备开展试验,组织实验记录本,收集数据。

统计分析数据,制作成相关的图形和表格。

解释数据说明了什么?假设是否成立,实验的结果在本领域是否有价值?

撰写报告结果,科学论文。

目前,steam课程在学校在初一展开,一周两节课。在老师们的带领下,同学们将生活中遇到的难点、痛点变为指定课题,提出温暖校服、智能笔、智能食堂清桌器等设计概念,现在还在实施中。

刘芬老师表示,校方希望通过steam课程,辅助同学们运用正确的探究方式,在今后的生活中学有致用,以此为社会培育创造性人才。

小编非常期待同学们的创变小发明,希望能够早日面世喔!

看到这样动手动脑的趣味课程

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距离高考还有32

当你停下休息时,别忘了别人还在奔跑 !

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稿件作者 | 小编流苏 页面编辑 | 小编桔梗

值班主任 | 小编鲜鲜 编审 | 小编崔崔

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好看的人才能点

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