刀塔传奇侵权 (刀塔传奇手游稳定吗)

螳螂扑蝉黄雀在后的维权风波

大家或许都看到了,近期业界爆出的一个大新闻,台湾暴雪怒告《刀塔传奇》称其涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》多个知名重要角色及部分经典游戏世界场景,违反著作权法及商标法。

这条新闻之所以火,不仅仅因为《刀塔传奇》是整个 2014 中国手游的“领军代表”——当然这里的领军代表更大部分是对其赚钱能力的肯定,也不仅仅因为暴雪终于看不下去,要给自己家魔兽版权挣口气。其实关注了这个新闻和讨论了这个新闻的大多数人,真的有那么关心手游领域的版权现状?

并没有。因为这个事件和前段时间的另一个事件连在一起,恰好串成一出好戏,没错,说到好戏,大众们自然是喜闻乐见的,不焦点你焦点谁呢。这出好戏可以起个名字叫做——《刀塔》维权,暴雪在后,山寨恩怨何时了。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

《刀塔传奇》开发商莉莉丝 23 号正式在美国起诉《Heroes Charge》,号称拉开了《刀塔传奇》海外维权的帷幕,结果才刚过一天时间,24 号暴雪在其台湾官网上公布了一则消息,称《刀塔传奇》涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》多个知名重要角色及部分经典游戏世界场景,违反著作权法及商标法等,向台北地方法院检察署提起刑事诉讼。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

于是就上演了一场《刀塔》维权暴雪在后的连环好戏,其实除了《刀塔传奇》,国内手游市场上各种各样纠缠不清的“魔兽根源”作我们也见得不少了。如果从暴雪的魔兽世界和魔兽争霸作为游戏营养源出发,《刀塔传奇》里最吸引玩家的魔兽元素自然是打了几百上千的擦边球,暴雪此时的发声时间选得也是恰到好处,营造的效果拔群。

不过事件背后,我们稍微有一点要讨论的东西。

一颗真心贴寨脸 不过笑话谈资

普通玩家看游戏知识产权维权基本是一个看戏的态度,诚然大家玩过《刀塔传奇》的话都心知肚明,它获得巨大关注的根源何在。魔兽玩家喜欢这种亲切感也罢,广大群众就是冲着魔兽元素去的也罢,总之捧红这个游戏的就是这些玩家。不仅仅是《刀塔传奇》,还有某国内大手代理的《我叫○T》、某社交平台推出的《刀剑○雄》,包括此前被暴雪告倒并且已经停服的《全民魔兽》也一样,国内的小团队们,总是喜欢将自己的聪明才智和努力放在某些地方。

但即便如此,这些游戏还是在 iOS 和安卓平台的畅销榜上“长盛不衰”。

说到山寨,就有一个问题想问大家,最近“舰娘”游戏在二次元民众和玩家群中火得飞起,但是你知道他(她)们是在玩《舰队Collection》还是《战舰少女》么?

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

《舰队Collection》是天闻角川开发的一款页游,《战舰少女》则是国内某支团队做的基本完全照搬前者的一款手游。因为原版的注册限制加上日本服务器需要翻墙才能玩,所以很多人纷纷转向了这款“祖国版舰娘”。据说玩《战舰少女》的基本都是《舰队Collection》玩家,或者至少了解过《舰C》,笔者本以为这种赤裸裸的山寨会像以往那样遭到冷落、吐槽然后慢慢淡出我们的视野,结果我想错了。贴吧里长篇大论的运营建议贴看得出玩家们不仅在“维护”着这个游戏,甚至还有强烈的想要游戏做得更好的意愿。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

“反正游戏好玩,有爱,这样就够了。”

看看今天的刀塔传奇贴吧就知道,玩家们都在为了自己心爱(大概)的游戏被告而啪啪啪地声讨暴雪,努力、团结、并且很拼。

是的,虽然能让人感觉到有爱的山寨并不多,但是为数不多的这些,基本都被玩家成功养活,甚至成功捧红了。也就手游市场能发生这样的“奇迹”,放在 PC 家用机端,早就死得渣都不剩了。

赢的赢 赚的赚 谁的眼泪在飘

玩家一片赤心真爱不悔,无良厂商恰好拿这些原 IP 中最有认同感的“元素”来发挥,比如说“有爱”,然后蒙蔽了游戏的原罪。二次元圈子里早几年有这样一句话“有爱就能掩饰一切吗?”

——小孩子才分对错,大人只看利益。

——我们都长大了。

但对的始终是对的,错的始终是错的。坚持错误是要付出代价的,这是真理,放在游戏行为里也是一样。

2015 年 2 月,暴雪和网易联名起诉《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界》知识产权,2015 年 3 月 9 日,广州知识产权法院颁布禁令,要求移动游戏《全民魔兽:决战德拉诺》(曾用名《酋长萨尔》)立即停止发行和运营。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

《全民魔兽》无休止地挂上了停服维护的公告,那么留在游戏里的几千名玩家怎么样了?曾经在游戏里付费购买道具的玩家们能得到赔偿吗?很遗憾,很少有人关心这个问题,更遗憾的是,国内相关法规严重滞后和缺失,让这些被遗忘的玩家走上艰难的维权之路。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》第二十二条规定:网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。

但是到了 2015 年,网络游戏正发生着天翻地覆的变化,尤其是新生的手游,游戏里发生的消费交易各种各样,虚拟货物名目繁多。运营商、渠道商、平台服务商等庞大复杂的体系让玩家觉得头大,同一个手游不同的手机用户可能通过不同渠道*载下**,注册的平台也各不相同,这点大家都有体会。而就是这样,使得玩家们即便连到底向谁付了款也很难搞清楚,连维权的证据都难以收集。

刀塔传奇为什么会版权纠纷,刀塔传奇官司赔了多少钱

如今的手游崛起让 IP(版权物)成为最强竞争力,前所未有地带动着从业者知识版权的重视。像《全民魔兽》这样的暴死游戏,不是第一个也不会是最后一个。如果不幸,某一天,你现在玩着的某一款游戏突然因为同样问题而暴死,更不幸的是你已经投入不少,结果会是怎样?

本想假设一下《刀塔传奇》,但是总觉得太过惨烈难以设想,所以算了。归根结底,我们都是被遗忘的玩家,因为我们自己好像也遗忘了重要的东西。