
在游戏界享有盛誉的公主Peach,一直以来都是个多面手,从投掷芜菁、驾驶卡丁车、挥拍网球到击败Solid Snake,无所不能。然而,除了2005年的《超级公主Peach》之外,她鲜有机会在马里奥系列之外独挑大梁。这款备受争议的作品未能确立这位女主角的独特身份。如果Peach不依附于马里奥,她会是什么样子呢?
历经近四十年,任天堂终于通过新作《公主Peach:Showtime!》来回答这个问题。这款Switch平台的家庭友好型横版闯关游戏中,Peach被吸入一个受到名为Grape的女巫攻击的魔法剧院,她必须恢复一系列被破坏的戏剧,但这位极少独自冒险的英雄如何反击?她的身份危机却成为了一项隐藏技能。
在游戏发布前,我试玩了1小时的《公主Peach:Showtime!》,展示了Peach五种改变游戏玩法的服装。从目前体验来看,这款Switch独占游戏正在塑造一场温馨的单人冒险之旅,它并未将主人公框定在某个特定形象中。相反,类似《Kirby毛线世界》的游戏玩法大胆宣告:Peach可以成为任何她想成为的角色!
在大部分试玩环节中,我在剧院一楼穿梭于四个关卡之间,每个关卡代表一部因Grape及其面具手下而陷入混乱的舞台剧首章。如同《Kirby毛线世界》等作品,本作采用艺术手工美学风格,小巧的关卡布满纸板道具,仿佛置身于一系列高中戏剧表演之中。精致的视觉细节强化了这一创意,比如当Peach需要藏身草丛时,她会头顶两根小树枝,就像舞台道具一样。
每个关卡开始时,Peach的能力有限,只能使用丝带攻击敌人、寻找隐藏收集品或鼓励居住在剧院的大鼻子小人。然而,她在每个关卡都会找到一种特殊能力,帮助她拯救这一天。这些能力彼此截然不同。

在第一个关卡中,我需悄悄避开守卫,直到获得忍者装束。这样就能让她贴墙跳跃、用苦无冲刺攻击敌人,甚至能紧贴墙壁进行伪装。这便形成了一场潜行穿越关卡,需要悄无声息地绕到守卫背后将其击倒。另一个关卡则让她化身牛仔女郎,在沙龙战中用套索投掷木桶打击敌人,甚至参与西部马背追逐战。
最精彩的部分莫过于Peach变身为剑术家,手持细剑。这个关卡动作感十足,我需斩杀敌人并在正确时刻躲避攻击以触发类似《猎天使魔女》的慢动作格挡(且时间窗口相当宽裕)。最终是一场紧张刺激的Boss战,我需切割破败的纸板藤蔓削弱植物,并在恰当时机躲避黄圈发起反击。
其他能力更是丰富了游戏玩法。冰主题关卡中,我需按照节奏跳跃和旋转完成花样滑冰动作;最具颠覆性的部分是变身甜品师Peach,我在计时器的压力下完成按键节奏小游戏,按照指定图案制作饼干和糖霜蛋糕,几乎就像是把《马里奥派对》的小游戏扩展成了完整关卡。

我尝试的所有内容都不复杂或过于困难。显然,任天堂在此追求的是简单易上手的设计,借鉴了《Kirby》系列的能力玩法并使其更加直观。玩家无需在关卡中切换服装解决谜题,虽然有隐藏收集品和通过特定地点摆姿势触发的秘密奖励关卡,但整体仍是轻松愉快的平台跳跃体验。
这并非贬低之意,任天堂明显清楚自己的目标受众。《公主Peach:Showtime!》似乎更倾向于年轻儿童群体,考虑到其对于游戏性别表现可能带来的重大影响,这是个明智的选择。让孩子们看到Peach在脱离马里奥后也能担当主角,展现自己无所不能的一面至关重要。无论“男孩游戏”还是“女孩游戏”,她都能游刃有余地格挡剑击与烘焙蛋糕。这就是芭比理念融入任天堂游戏设计的体现。
我希望这个理念能引起孩子们的共鸣,而且从目前试玩的内容来看,《公主Peach:Showtime!》有望成为一个类似初代《路易吉洋楼》那样温馨的单人系列起点。它有力地证明了Peach作为一位始终具备实力的女主角,其实从未真正需要被拯救;她只是需要一个机会去展示自己的能力。《公主Peach:Showtime!》将于3月22日登陆Nintendo Switch。
Post by Tom