2015GMGC盛大开幕 行业白热让“寒冬论”烟消云散
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过20000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。

GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。
2015全球移动游戏产业白皮书发布
4月24日,GMGC与全球著名市场调研公司Newzoo联合制作《2015全球移动游戏产业白皮书》在GMGC大会现场进行发布。

白皮书指出,亚太地区引领移动游戏增长移动游戏继续在各区域实现玩家和收入增长。付费玩家和游戏时间的增加正推动西方市场的增长,同时,在线连接、智能手机渗透、以及3G和4G 网络的普及也助力在新兴市场实现强力增长。
Layabox联合GMGC 共同揭幕HTML5行业首部白皮书
第四届全球移动游戏大会(GMGC)将于2015年4月23-25日在北京国家会议中心举行,作为国内HTML5游戏三大技术提供商之重度游戏技术解决方案提供商Layabox,联合GMGC在大会上共同揭幕HTML5行业首部白皮书《Layabox & S-HTML5游戏产业白皮书》。

《围住神经猫》带来了HTML5的春天,开启了小型HTML5的辉煌时代,但近一年的努力,HTML5的商业化之路并不顺利,收入惨淡,投资人观望,大型CP 犹豫,如果不尽快改变这个现状,热火朝天的HTML5概念恐重蹈2012年变冷的覆辙,因此,包括玩吧、QQ浏览器、猎豹、百度等HTML5的渠道开拓者不约而同将希望寄托在重度HTML5上。本次Layabox联合GMGC发布首部HTML5白皮书,意义重大,对行业的影响重大。白皮书重点关注 HTML5商业化之路,以中大型HTML5游戏为聚焦点,从产业、渠道、研发、案例、技术等方面,全面揭秘产业热点话题,提升产业信心。
360发布2015Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书
4 月24日,360手机游戏发布《2015年Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书》。2015年,手游市场优质大作集中爆发,大厂强势加速布局,中小研发商竞争激烈,形势变幻莫测,开发者们究竟该从哪找到突破口?此次报告,通过360游戏平台最核心的运营数据,详细的分析了手游细分领域(FPS、MOBA、 SLG和二次元)、玩家游戏环境、春节手游玩家特性、H5游戏等方面的变化。

2015年开春手游百花齐放,Q1各类型新增游戏个数环比发现,细分领域小众游戏相对涨幅明显。养成游戏、竞技游戏、音乐舞蹈游戏、挂机游戏和消除游戏涨幅最高。其中,休闲消除类游戏凭借广泛受众优势,借Q1节日多的特性集中上新。
“新三板TMT千人会”正式召开!现场火爆一票难求
在第四届全球移动游戏大会召开期间,备受关注的“新三板TMT千人会”也同期在北京国家会议中心正式召开。本次新三板会议以“新常态,新机遇,新挑战,新创客”四大概念为主题,解读新三板对于广大企业发展所带来的绝佳机遇。

北京第一财经采编中心主任吴煜在致辞中表示,大众创业、互联网家、新三板,是2015年商业的三个重要关键词。而新三板作为助力创业及企业发展的新平台,被委以”中国纳斯达克“的头衔,更说明整个市场对于新三板,以及科技类中小企业的未来成长都充满了希望。
英国电视台Channel 4宣布进军手游领域
在手游领域,随着传统游戏业大佬的进入以及初期成功者的日益壮大,再加上越来越多的开发者涌入,手游曝光率已经成为了所有开发商都担心的问题,在广告购买的选择上,大型的手游公司逐渐开始购买电视广告作为用户获取的新手段。尤其是在日本和美国地区,电视广告已经扮演着越来越重要的角色。

而作为手握大量用户群的电视台,也开始成为了比较重要的渠道。据国外媒体透露,英国电视台Channel 4将会在今年暑期开设手游分部,在创作内部游戏的同时还会承接第三方发行业务。
新成立的All 4 Games将会位于Channel 4的格拉斯哥办公室内,该团队目前由游戏部门的主编Colin MacDonald掌舵。在GTA时代,MacDonald曾经在DMA Design工作过,后来还联合成立了Realtime Wrolds工作室(代表作《Crackdown》)。
西山居签约《西游降魔篇》全类型手游版权
4 月20日消息,继周星驰方面将投拍大热电影《西游降魔篇2》的消息爆出后,西山居副总裁郑可近日在微博宣布,公司已耗重金签约周星驰导演电影作品《西游降魔篇》手游版权,涵盖横版格斗、MMO RPG、卡牌等全类型,最高签约时限有望达7年,创下手游IP签约时限之最。其中前两款改编作品《西游降魔篇》动作版与《西游降魔篇》卡牌版将于今年6月起相继亮相。

据内部人士透露,西山居去年12月即与周星驰方面达成合作意向,《西游降魔篇》电影特效团队也参与了手游产品特效画面指导。双方合作使得《西游降魔篇》系列成为目前为止周星驰唯一正版授权手游,此前获得周星驰正版授权的端游《大话西游》发布多年来一直经久不衰。
一年72亿美元 腾讯超索尼游戏收入全球第一
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份全球游戏市场报告,称在2014年内,全球前25家上市游戏公司总收入达到541亿美元,比2013年增长了10.4%。2014年全球游戏市场收入规模为836亿美元,这意味着TOP25上市公司收入占比高达65%。

2014 年,腾讯是全球收入最高的上市游戏公司,72亿美元的年收入比2013年增长了37%。索尼、微软、EA和动视暴雪的收入分别排在第2-5名。苹果、谷歌和《糖果传奇》开发商King位列第6-8名——这三家公司的游戏收入主要来自移动平台,而任天堂和育碧则占据了上市游戏公司TOP10中的最后两席。
诺基亚2016年或将重返手机市场 现开发VR产品
大概一年前,微软收购了诺基亚的手机业务,但如今又有传言称这家芬兰公司打算重新销售手机。科技博客Recode援引两位知情人士的消息称,诺基亚计划最早在明年重返消费手机市场。

目前尚不清楚诺基亚会以何种形式重返手机市场,但根据它与微软签订的协议,该公司在2016年第四季度以前都不能使用“诺基亚”这个品牌。不过,这一限制未能阻止诺基亚推出采用Android操作系统的iPad mini式平板电脑,但这的确意味着该公司还要多等一段时间才能重返手机市场。
京东发布GAME+计划,未来会同超过20款游戏产品深度合作
21日下午,京东在北京北辰洲际酒店召开主题为“玩+时代的GAME+战略发布会”。京东GAME+项目总经理戴可正式对外发布京东未来在游戏方面的布局。

作为一家电商平台,京东提出以数据挖掘、客户反馈、电商营销等京东专属的价值给游戏厂商提供服务和支持。强调将与超过20款重量级游戏进入深度合作,培育30个游戏硬件专属品牌和打造500款GAME+专属产品,为PC厂商和消费者打通整合需求。
Kabam结构调整:减少游戏数量 向中国转型
最近,美国旧金山手游公司Kabam决定转向中国市场,并因此进行了结构调整,裁员25人。该公司COO Kent Wakeford在给Re/code的解释中表示,“我们这次真的是要全力转向中国市场。”

过去,Kabam一直以SLG游戏出名,但该公司宣布目前的825名员工(裁员后)将专注于创造能够进入手游收入榜Top 10的作品。因此该公司进行了裁员,同时在其他地区扩大了业务范围。
飞流参加韩国LINK DAY 争夺海外市场份额
2015 年4月16日至17日,海外手游产品投资、代理对接日(简称:LINK DAY)的首场活动在韩国首尔举办。此次LINK DAY以为海外发行商提供接洽韩国本土新手游以及手游团队为核心,吸引了韩国超过百家的研发团队以及数百家各国手游发行商参会。飞流(FL Mobile)副总裁郝丽烨代表参会,意在通过与现场当地研发商的交流洽谈,丰富韩国优秀本土游戏产品的发行储备,加快飞流的全球化战略步伐。

据统计,韩国作为亚洲三大手游市场之一,预期在2015年手游市场规模将达到95亿人民币。面对如此巨大的“蛋糕”,以飞流为代表的诸多致力扩展海外市场的发行商纷纷将韩国定位为战略要地,期望最大化争夺市场份额。为此,飞流于2014年在韩国设立分公司,今年年初在韩国发行了由完美世界旗下祖龙娱乐开发的一款MMORPG手游大作《神魔大陆》,并迅速Naver Store与T-Store上连续占据畅销榜NO.1。
蓝港互动投资淘手游 布局手游交易平台
4月22日消息,据内部消息透露,蓝港互动近期与清科创投联合投资手游第三方交易平台淘手游。

数据显示,在国内五大手游交易平台中,淘手游的账号库存量和交易量均为全国第一, 7日售出率达到41.9%,每天账号成交量过千。尤其值得留意的是,淘手游的交易以单价较高的成品账号交易为主,金币交易为辅,因此客单价达到300元以上,超出行业平均水平3倍,目前淘手游月流水已接近千万。
盛大游戏高层变动:姚立晋升CFO 崔嵬任副总裁
盛大游戏董事长兼首席执行官张蓥锋今日发布内部邮件,宣布内部高层变动,晋升盛大游戏董事姚立为公司首席财务官。张蓥锋还宣布,历任盛大集团总裁办公室主任、盛大文学副总裁兼起点中文网总经理的崔嵬,自今日起正式加盟盛大游戏,担任分管战略规划及IP业务的副总裁。

资料显示,早在2007年就加入盛大集团的姚立,作为分管财务的集团高级副总裁,曾经担任Actoz Soft的董事和首席财务官,并于2013年3月起担任了盛大游戏的董事,与盛大游戏有深厚的渊源。
陈默回应墨麟与上海灵娱冲突:都是谣言
4月21日,国内媒体惊爆“上海灵娱公司欲脱离墨麟集团”,据称墨麟集团CEO陈默飞往上海解决与上海灵娱的冲突。

在此次传闻爆出之后,4月21日晚,墨麟CEO陈默在其个人微信上对此次事件做出了回应,其表示:“感谢大家的关心,我很好,王锐很好,我们的关系也很好”,间接回应了目前局势已处于可控状态。
国家版权局公布2014侵权盗版案 网游最多
国家版权局近日启动了对2014年度查处侵权盗版案件有功单位及有功个人的奖励工作,目前奖励名单已公示完毕,本周将正式发布奖励决定,对225个有功单位和183名有功个人进行奖励,并将给有功单位和有功个人下发奖牌、证书和奖金。本次奖励范围涵盖各级版权、新闻出版、文化综合执法、“扫黄打非”、电信、公安、海关、工商、互联网信息、法院、检察院等版权执法相关部门。

在各地上报的网络侵权盗版案件中,侵犯网络游戏著作权案件最多,之后依次是侵犯网络影视、网络文学和网络音乐著作权案件;在上报的传统侵权盗版案件中,制售侵权盗版图书和制售侵权盗版音像制品案件占到一半左右。在公布的2014年度打击侵权盗版十大案件中,其中行政处罚案件4起,刑事判决案件6起,涵盖了侵犯网络影视、网络游戏、网络动漫著作权案以及销售侵权盗版图书、报刊、软件案等多种类型。国家版权局版权管理司相关负责人表示,希望广大版权产业从业人员严格遵守著作权法“先授权,再使用”这一基本原则,共同营造健康有序的产业环境,实现版权产业链上各方的共赢,进而实现产业的可持续发展。
福布斯公布中国移动互联网30强 手游助力
《福布斯》中文版“2015中国移动互联网30强”榜单,以移动端年度收入为主要指标,甄选出2014年度中国移动互联网领域收入最高的30家公司。腾讯、百度、阿里分别占据榜单前三,BAT仍然是现阶段中国移动互联网的最大赢家,他们攫取了中国移动互联网大部分收入,不仅BAT三家总收入超过上榜的另外27 家企业之和,而且其中接近一半的公司分属BAT生态圈。
游戏延续了在PC互联网时代的吸金能力,继续在移动互联网扮演“摇钱树”角色,包括排名在榜首的腾讯公司,今年30强榜单上的大部分企业移动收入或多或少与游戏相关。与广告、佣金等收入模式相比,游戏在移动端的流量变现能力最高,是现阶段移动互联网最赚钱的行业。
司文敏加盟天马时空任副总裁 发力市场
4月24日,有消息称互联网行业资深人士司文敏已加盟北京天马时空网络科技有限公司,记者已从天马时空和当事人得到确认消息,司文敏任职副总裁,主管市场营销、渠道商务和运营体系搭建。

司文敏,2009年加盟多玩YY,任助理总经理,全面负责公司市场、合作与营销工作。2012年转战移动游戏领域,联合创办永恒酷动科技有限公司,开发了中国首款移动端3D网游,3D移动端网游开拓者。后先后加入西山居和爱乐游,负责代理发行业务和对外投资。