
SKY李晓峰万万没想到,在他退役四年之后,电子竞技被国家列为新职业。在得知这一消息之后,他感慨道:“你们赶上了一个好时代,一定要好好把握机会。”
几天之后,国家统计局发布了《体育产业统计分类(2019)》,并将电子竞技和足球、篮球等传统体育运动共同划归到了职业体育竞赛表演活动项目中,编码为020210210。这一决策将电子竞技正式编辑在册,对于行业内外,无疑是里程碑式的事件。
忆往昔,电子竞技的峥嵘岁月更像是一部血泪史。
李晓峰的封神时刻
2012年,李晓峰将自己的经历写了一本自传《当李晓峰成为SKY》,但他更希望当自己有一天创业有成的时候,可以再写一本自传,名字就叫做《当SKY变回李晓峰》。是电子竞技成就了李晓峰,还是李晓峰成就中国的电子竞技,如今看来,已经不那么重要了。但我们可以铭记的是他是中国电子竞技史上浓墨重彩的一笔。
为中国电子竞技第一人,在那个电子竞技还处于草根年代,SKY的名声响彻赛场,赛场之外,李晓峰更是多数人眼中的网瘾少年。
1985年出生的李晓峰,作为80后一代,游戏成为童年不可或缺地一部分。在他记忆中,自己沉迷上游戏则源自于自己的父亲,他的父亲听人说打游戏可以开发小孩的智力,于是便给李晓峰买了个红白机。用他的话说,“智力有没有开发好我不知道,但喜欢游戏就从那个时候开始。”
游戏打开李晓峰成为SKY的第一道门,但在这道门的背后,是他落榜县高中的代价,落榜之后的李晓峰不知道如何面对父母,在外面一流浪就是一周,被父亲找到之后,气急败坏的父亲狠揍了他。也正是这次落榜,改变了他的命运。
因为李晓峰家离少林寺特别近,从小他就有一个武侠梦,在他准备在网络上行走江湖的时候,他缺少一个ID,他思索再三之后,在键盘上敲下了SKY,这个ID终究伴其一生。
现实中多次尝试令他更加逃避显示,对于虚拟世界,他有一种特殊的感情,在这里他能找到幸福感和安全感。
《星际争霸》的出现改变了他,他觉得自己终于有一个机会可以在战网上击败别人,成为别人心目中大侠,这个大侠梦让他坚持。

(图片为星际争霸2游戏截图)
在这个过程中,他为了西安的《星际争霸》大赛的三百块,每天通宵十个小时去练习,但最终铩羽而归。
1998年到2000年间,中国的电竞可谓真正的草根时代,电竞选手们基本没有工资,完全凭借自己对电子竞技的热爱在支撑。李晓峰回忆到,那时候电子竞技大环境不好,一些Dota明星出国打比赛,是从地上捡烟头来提升自己的兴奋程度,那时候自己穷,一天只吃一块钱的水煎包。
2004年,距离他第一次接触《星际争霸》已经过去了六年时间,他也开始有了打职业的想法,正巧看到北京一家HUNTER的俱乐部在招人,他在跟父亲商量之后,毅然决然的一路向北。
在玩《星际争霸》期间,他最好的成绩是全国第三名,但在老板的要求下,让他试试《魔兽争霸3》。他在俱乐部期间,老板基本都是管吃管住,但不怎么发工资,对于他来说看,工资倒无所谓,能实现梦想就行。无奈之下,他选择了《魔兽争霸3》,但没想到,这样一个无心插柳的决定却成就了他。
训练!训练!这是李晓峰开始职业之后重复最多的事情,他每天可以训练18~20个小时,睡觉的时间只有4、5个小时,累了就趴在电脑桌上睡觉,醒了之后又接着训练。
在三个月后,他已经从亚洲前一千名提升服务器前五十名,这期间他可以和韩国职业选手互有胜负。2003年的北京刚好遇上非典,李晓峰被迫回河南。
之后的故事便是他加入到YolinY战队,在训练半年之后,他们获得去美国参赛的名额。但摆在他们面前最大的问题是签证,因为那时候电竞选手的收入很低,所以那一年没有去成。他事后回忆,那一年他队友苏昊很强,如果能去,也许苏昊会成为中国WCG的第一个世界冠军。
2005年,这一年注定属于李晓峰,他通过自己的努力再次杀进WCG中国区总决赛,成为第三名。他和Suho、XiaoT一起去新加坡参加了决赛。赛场上他并没有遇见太多韩国对手,在命运的庇护下,他拿到了世界冠军。

(sky李晓峰WCG夺冠)
回国之后,在网上被一个美国选手击败并嘲讽之后,他又开始了一天20个小时训练的日子,在经过高强度的训练之后,2006年,在意大利,他成为卫冕世界冠军。
在获得世界冠军之后,李晓峰将奖金寄回老家,在当地盖了栋五层小楼。2008年北京奥运会,李晓峰作为电竞代表成为一名火炬手。同年他与周杰伦合作广告,还与韩寒、朗朗、丁俊晖出现在一起主题叫“少年中国”的杂志中。
2013年,WCG宣布停办,李晓峰失去了方向,他在思考中挣扎,进行了无数尝试之后,2015年,他选择了退役。退役后的李晓峰创立了钛度科技,继续以另外一种形式从事这个行业。
当如今电子竞技员被国家正式列为新兴职业后,他率先发出了感慨。
雅加达亚运会背后的电竞
2018年5月14日,亚洲奥林匹克理事会宣布:2018年雅加达-巨港亚运会的6个电子体育表演项目正式确定,分别为《英雄联盟》《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)《皇室战争》《实况足球》《炉石传说》和《星际争霸2》。这意味着,继2003年中国国家体育总局正式承认电子竞技是“体育竞赛项”,时隔15年,电子竞技终于踏入主流国际体育赛事的大门。

这次电子竞技作为表演项目的试水对于中国队来说,并不是那么容易,中国玩家期待的“电竞国家队”正式名单,官方却一直没有发布。在此之前,韩国、印度、巴基斯坦等国均已将名单上报给了会务组。
中国国家体育总局的官方表态是一句话:由于时间紧急,国家队采用邀请制组建。此后,收到邀请的俱乐部都行动了起来:《英雄联盟》方面,世界冠*队军**RNG派出了明星选手Uzi,老牌WE战队、EDG战队也纷纷依照各自擅长的英雄位置,将候选名单在规定申报日期前交到了体育总局手中。
一时间,中国队内否参赛成为了行业内关心的事情,《电子竞技杂志》发微博称,“局长还没签字,有可能不过,也有可能全面组队”。
在经历了多方沟通后,最终,经文化部和体育总局达成意见统一后,签字通过了国家队名单。此时,提交名单的截止日期已过,但亚运会会务组额外同意:只要在正式预选赛开赛前中国可以递交名单,就可以参赛。
中国队拿到了这次参赛的机会,但对于组建的队伍,似乎遇到很大的问题。在英雄联盟项目中,由于是各个战队抽出选手组建的队伍,训练结果差强人意。EDG教练阿布在媒体采访时回忆,觉得中国队伍的情况不是很乐观,在面对韩国的时候有着巨大的压力。
在第一天的比赛中,韩国团队和中国台北团队以全胜战绩位列A组第一和B组第一,而中国团队以3胜1负的战绩暂居A组第二。但在关键的决赛中,中国团队3-1击败韩国队获得冠军。此前小组赛里中韩两队曾两次交锋,中国团队均未能取胜,但决赛中成功登顶。
此外,在已经结束的英雄联盟、王者荣耀国际版(Arena of Valor)及皇室战争三个电竞表演项目中,中国团队收获两金一银。
电竞入亚入奥道阻且长
这个行业从最初的草根状态到如今成为体育赛事项目,历经了十几年的发展。对于这个行业的从业者来说,这无疑是个利好消息。网竞科技朱濬表示:“作为从业人员这个结果不算太意外,在此之前,国家把电竞作为比赛项目,现在只是国家通过正式途径编辑在册。电竞成为体育赛事项目这事是从行业内放到行业外,让对电竞比较陌生或者不理解这个行业的人去了解电竞。”
从电竞发展的历史看,虽然电竞在国内发展的时间不算短,从草根到体育项目已经发展了十几年,但也是近几年是真正受到重视。目前这个行业仍然处于一个摸索的状态。在业内人士看来,变现难成为了这个行业的主要问题之一,而如今电竞成为体育赛事项目之后,给这个行业打开了更大的发展空间,另外也将为这个行业注入更多地资源来助力发展。
电竞成为体育赛事项目之后,入亚入奥能否实现?在去年的雅加达亚运会上,电子竞技被列为表演项目,中国电子竞技队员揽获雅加达亚运会电竞表演项目的多枚金牌,不过,在2022年举行的杭州亚运会上,电子竞技可能不会被列为正式比赛项目也不是表演项目。
在互联网分析师葛甲看来,电竞入亚入奥还需要一段路要走。“既然电竞是体育比赛项目,规则上、对抗性,传播形式、受众等因素缺一不可,电子竞技虽然是体育赛事了,但跟传统的体育赛事有所不同,让这个行业更有竞技性和对抗性,要让受众和关重感受到竞技性和对抗性。”奥运会的体育赛事能进去的主要特点是可量化,有对抗性,没有主观的模糊空间。目前电竞行业还没有一个客观的评价体系。
在朱濬看来,电竞入亚入奥一方面对行业发展的影响有限,目前这个行业还需要去建立规范的标准体系。入亚入奥德意义在于让政府介入更多去规范这个行业,让行业外的人拨开电竞德神秘面纱,去了解这个行业,入亚入奥更多地意义在于锦上添花。
“电竞客观性足够,但竞技性和对抗性没有体现出来,如果要水到渠成进入亚运会,还需要三五年的路要走。”葛甲说道。