【1】AE是用来干什么的?
AE是adobe公司开发的软件,按官方的说法AE是用来制作图形动画和影视特效的,这里要解释一下特效这个词,特效的作用非常的类似于特技演员。
一说到演员我们都知道,但是演员也分了很多种(群众演员替身演员等),特技演员就是其中之一,由于工作的特殊性 专门表演一些特殊技能或危险的动作。

动画同样有很多的类别,特效动画就是其中的一个细分,例如火焰特效、烟雾特效、等等的,特点就是比较复杂,并非靠基础动画简单的位移几下就能实现,所以才需要AE这样的专门软件来制作。
同时我们也需要知道AE不擅长什么,因为这些工作用AE来做会事倍功半效率不高。比如UI绘制,绘制UI不是AE的特长,用PS几下搞定了,AE做起来却很麻烦。另外角色动画也不是AE的定位,例如火影或海贼王,相比之下角色动画更适合flash(animate)。

我们可以看到adobe的软件非常多,每个软件都有自己的擅长和定位,知道一个软件并不是全能的很必要,虽然很多软件在功能上都有它的重叠,但只是在术业有专攻的方向上才具有自己的优势。
【2】软件界面需要理解什么?
菜单栏
软件在一开始开发出来的时候是没有界面的,只有一个菜单栏。菜单栏里面包含了整个软件的所有功能,5大分区里的功能都是从菜单栏里抽取出来的。

界面的分区
1 合成区; 2 面板栏; 3 时间轴; 4项目栏; 5 工具栏;

整个界面是一个合围式的布局,用的最多的视频合成区在最中间。除此之外234分区按照重要程度顺时针排列,AE这个软件对于工具栏的依赖不像PS那么大,位于上方的第五个分区。右侧的面板栏是整个软件的特色,这里需要着重说一下面板这个词。
面板的作用
面板是界面的最小构成单位,同类功能会放在一个面板里。在这一点Adobe所有软件都是这种设定。单独拎出来一个面板长下图这个样子。

左上角是面板名称,右上角三个横杠是面板菜单。下面是面板内容。它极像windows的窗口,所以它也可以称呼为窗口。会操作面板就像操作windos窗口一样。
以第2个分区为例,单击鼠标可以进行展开或折叠面板。这里注意如果点快了,不小心双击会变成全屏显示,再次双击就恢复了。

不需要的面板,可以单击右上角这三个横杠关闭掉,按住可以拖动面板顺序。如果不小心关掉了某个面板想恢复,那么我们可以单击窗口>工作区>重置,来恢复默认布局。

这里要说一下面板停靠,一个面板单击面板名字不放可以拖动,如果你拖动着想放在其他分区,会出现面板停靠的功能,如图所示可以选择放在新位置的上下左右,或者中间。

以上这些理解就够了,唯一需要记住的就是 重置界面 的功能。因为调乱了界面的情况经常发生,需要能重置回去。[呲牙]