我想起来我小时候,没有手机、没有电子游戏,只有数量有限的图书。
那个时候,虽然家里有电视,可是是爸妈看的时候多,也没有现在这样丰富的动画片和少儿节目。可是我们班上依然有学习不好的同学,而且还是大比率的学习不好,因为即使没有游戏,那些不喜欢学习的同学,依旧不喜欢学习。

我每天早上到了学校,都是习惯把写好的作业,拿给同桌或者前后桌同学,他们开始快速抄作业。
那时,没有游戏的同学都玩什么呢?
我们小时候,放学没有家长来接,都是三五成群的自己走回去,路上同学们一起说说笑笑的,谈着一些和课本无关的话题,男生们也是几个要好的去游泳。

那个时候,家长也不管孩子学习,孩子都是自由自主的学习,时间过的很快呢。
这题让我回忆了幸福的学生时代呀,不过不学习的孩子占90%,为什么呢,因为家长意识不够,没有家长管理和督促,全靠自己学习。
那时更没有兴趣班和特长班的,所以也没有现在孩子这样多才多艺。
但我们班上仅有的几个学习好的孩子,都考上了大学,都有了好工作,都有了收入不错的家庭,都走出了那个贫穷的小城镇。

而且目前看来,走出来的同学,孩子也都很优秀,因为身为父母的我们知道只有学习才能改变自己的未来,所以都在尽自己最大的努力培养孩子。
孩子能不能好好学习,跟有没有游戏没关系,在于父母的早期培养和管理,在于父母的引导和帮助。
更在于父母的日常关注和支持鼓励。
为什么学习不能是游戏的一种呢?
可能题主说的游戏是单指手机游戏。
我家孩子是男孩,我在见证了周围男同胞对游戏的痴迷之后,我就在设想如果我孩子将来也喜欢玩游戏怎么办?
想了很多年,让我想到了一个办法,我决定先下手为强,让孩子将来的玩家身份,提前转变。

这样的事情一桩桩一件件,给我的心里埋下了警钟。
所以我闲了就会琢磨,如何帮助孩子养成避开诱惑的能力。
这几年,慢慢接触自媒体,尤其小视频的制作,我发现了很多关键点,也让我对于如何避免上瘾有了一个新的想法。
这几年我也在慢慢的尝试,也有一定的效果。
我孩子目前二年级,对手机没有太多的兴趣,电视也是在规定的时间点关机。
我觉得有一点我想对了,也做对了。
就是我从小视频的爆款打造概念中得出的经验,我决定让孩子从玩家,变成制作者。
当孩子有这样的思维模式,遇到让人沉迷的东西时,孩子会在反应过来的时候,去认真思考底层原因,和转移注意力的办法。