说到卡牌游戏,万智牌是当之无愧的老大哥,它同时也是地球上第一款集换式卡牌游戏。
炉石传说作为卡牌游戏后起之秀,从一开始就注定无法摆脱万智牌的影子,虽然炉石走的是线上模式,但是万智牌已经有数百个有趣的异能,设计师再开脑洞,也很难跳出这个圈子。

开几个脑洞
其实在炉石的设计中,确实有着很多和万智牌相似的异能,例如:

冲锋和敏捷
万智牌:敏捷
拥有此异能的生物不受召唤失调限制,上场后即可攻击或横置。
炉石传说:冲锋
可以立即发起攻击。

剧毒和死触
万智牌:死触
此生物造成的任意非零战斗伤害都是致命伤害。
炉石传说:剧毒
消灭任何受到该随从伤害的随从。
还有很多完全相同的异能小编就不一一列举了,但是炉石的设计师也没有白拿工资,还是做出了一些创新式改动的,例如:

盖放进场的卡牌
万智牌:变身
当你从手上施放此牌时,将其牌面向下放置进场。它不会产生任何其他效应。
当 满足一定条件后,将本牌翻回正面并施放之,并附带有一些效果。
炉石传说:奥秘
挂上奥秘,当满足条件时触发牌面效果。
在最新的狗头人版本中,暴雪还有一些尝试,例如武具这个在万智牌中首创的卡牌类型。

可以反复给随从装备的武具
作为可以循环使用的强化随从的装备卡,暴雪之前也做过类似的尝试:

可以看作是装备的法术卡
这张卡现在已经退入狂野模式,其实没退环境之前,使用者也是寥寥,不过暴雪通过这次尝试得到了经验,设计出了更合理同时也更有强度的橙锤:

灯泡锤
可见暴雪在谨慎借鉴的同时,也在不断的创新着。毕竟有了装备卡,随从们的身材就不会千篇一律了,游戏中就多了更多变数和乐趣。
在最近的10.2补丁中,暴雪削弱了帕奇斯和通道爬行者,这是对快攻狠狠的一刀。
而术士在最新扩展包中获得的939,堪称快攻的叹息之墙,如果没有沉默的话,任你随从攻击力再高,最低也要耗费4个攻击频率才能过墙,导致所有卡组都得满编上沉默。

叹息之墙
所以在这里小编推测后续扩展包可能会出一些克制嘲讽类的卡牌。
在万智牌中已经有着类似卡牌的存在,例如:

无视防御的践踏
践踏
静止式异能。具有践踏异能的攻击生物之操控者,首先将伤害分配给所有阻挡它的生物。一旦这些阻挡生物都分配了致命伤害,则其操控者可以将剩余的伤害可以在阻挡生物和该生物所攻击的牌手或旅法师之间分配。
有了这样的异能,随从们可以尽情对玩家输出了,再也不怕闹出"艾尔文森林一霸"霍格,单防"灭世者"大表哥的笑话。

所以下个版本,小编很看好暴雪推出装备和践踏类的随从,这样的炉石,才充满了惊(sui)喜(ji)。
毕竟,我们的口号是:垃圾游戏,全靠运气!